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⑴关于排位表现分
- 玩家提问:排位表现分需要优化,除非打的特别好,不然一输一赢就是一直掉,而且完全和输赢挂钩。金牌输了加两颗星战力还掉了(这是玩家原话,我猜意思是即使金牌赢了加两颗星,但第二把如果输了,排位表现分还是要掉)。现在已经有很多冲分玩家去拓展车掉分了。
- 策划回复:在调整完加星机制后,英雄战力表现分确实暴露出了问题,已经明显落后于上分速度了。
- 具体结果:后续会考虑将战力涨幅与当前对局的表现直接挂钩,表现的越好,上分越快,战力增长的也就越快。
这个调整如果真的能上线,可以解决很多玩家的困扰。无论如何,我们都不希望看到金牌射手选个辅助然后摆烂的行为,它实在太影响心情了。
⑵关于游戏环境
- 玩家提问:除了匹配机制外,游戏内的环境也需要改善。摆烂、演员的情况一直存在,王者荣耀目前的审判算法作用有限,一些外援玩家的介入是必要的。我认为既然王者设计了鹰眼护卫队,就该充分发挥它的作用,增强其对局威慑力。考虑到不少鹰眼护卫队的审判积极性不高,建议升级鹰眼护卫队的荣耀称号与奖励。
- 策划回复:这是一个非常好的提议!对局环境的长期改善需要所有相关系统一起调整,策划目前也在实时关注着整个对局行为检测系统(包括检测机制和举报系统)。针对玩家明显的摆烂行为,我们会在检测机制上加强识别,并进行更加严厉的处理;考虑到一些摆烂行为确实需要更加精准的识别,后续确实需要鹰眼护卫队。
- 具体结果:有关护卫队奖励的升级也会考虑加快推进。
演员、摆烂的问题确实非常影响玩家的游戏体验,一些“高端”的摆烂技巧,呆板的系统确实检测不出来,没有护卫队确实是不行的。
我自己也是鹰眼护卫队的一员,影响我“审判”的最主要原因还是付出和得到确实不成正比。如果升级了护卫队的奖励,我想我净化游戏环境的动力会更加足。
⑶关于中路工具人评分
- 玩家提问:希望能优化一下中路工具人的评分,现在中路工具人在关键开团、关键控制上的评分很低,对参团率、输出伤害、经济转化率上评分较高,这明显是不合理的。
- 策划回复:目前所有的评价标准都是共用的,不同英雄的评价标准、权重会有所不同。偏爆发的法师会更加侧重击杀、对英雄总伤害;偏控制消耗的法师会更加侧重参团、控制和经济转化,其他细分职业以此类推。由于目前的评价维度只有20多项,实际差异并没有拉的很大,所以上述感受确实很有可能发生。
- 具体结果:在近期,策划会通过共创的形式来征集相关维度,尽可能快的对评价体系进行完善。
策划也是人,他们再聪明也不可能那么尽善尽美,所以想要真正解决问题,就非常需要玩家的配合。就比如中路工具人,如果你想ta的评分维度更加合理,就可以根据自己的实际体验设计一套评分方案出来,我相信只要方案合适,策划一定会优先考虑。
⑷关于反制位
- 玩家提问:建议回调反制位!应该给反制位玩家一些额外的奖励,至少要向之前一样给反制位。之前的全能补位最起码可以你在四五楼,根据己方的阵容选择合适的英雄,现在这种优势荡然无存。我认为只有大盘里的补位玩家多了,才可以减少匹配时间,和分路调整做对冲。
- 策划回复:确实!整个排位赛确实需要给到有多分路驾驭能力玩家更多的认可。原因有两个方面,一是这类玩家的实力很强,需要补位多分路上分是可以给到更多积分激励的;二是也可以缓解当前匹配时间过长的问题,让整个分路的结构更加合理。
- 具体结果:会考虑对补位玩家进行激励,提供额外的排位赛积分。
当然,如果补位有额外的排位积分了,就非常有可能被部分玩家恶意利用,进而反过来对游戏环境造成影响,所以要向这个调整落实,就需要大家给与策划充分的肯定(多回复赞成就好)。
⑸结算页面
- 玩家提问:关于结算界面回画的饼,到现在还没有回复。
- 策划回复:关于结算界面的优化,目前正在加班加点的进行中,优化的方向是在结算流程中加上英雄和皮肤的出场动画,以此来提升整体的视觉品质。也欢迎在体验服发布后,大家多多体验和吐槽!
新版的结算界面确实有较大的提升空间,如果实在忙,直接回调到原来的画面也是一个好思路~
以上就是本次策划开麦了栏目的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注哦,Thanks♪(・ω・)ノ
来源:王者荣耀:未来调整抢先看,匹配、评分机制再优化,演员克星来了
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